Android (Kotlin)
Aprenda mais sobre o universo da linguagem Kotlin em conjunto com o Android Studio!
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Aprenda um pouco mais sobre a linguagem Kotlin, e os passos inícias para a configuração do ambiente na sua máquina.
Aqui você vai aprender a estrutura inicial, fazer comentários, mostrar mensagens no console e indentação de código.
Aqui você vai aprender a declarar os dois tipos de variáveis (var e val), e alguns tipos de dados primitivos.
Aqui você vai aprender sobre os tipos de dados classificados como unsigned, e assuntos sobre variáveis (var e val).
Aqui você vai aprender a formatar strings (concatenação) e como utilizar o println para mostrar contepudos de variáveis.
Aqui você vai aprender sobre os operadores de atribuição, aritméticos, relacionais, lógicos e o operador Elvis.
Aqui você vai aprender a usar os controles de fluxo: if/else, when, for, do...while e o while em si.
Aqui você vai aprender a ler os dados que o usuário digitar no console e como fazer conversão de tipos.
Aqui você vai aprender tudo o que você precisa saber sobre funções no Kotlin (Definição, criação e usos).
Aqui você vai aprender a fazer o uso das famosas funções anônimas popularmente conhecidas como lambda.
Aqui você vai aprender sobre o uso de nulos e como eles podem ser úteis, além de como trabalhar com exceções.
Aqui você vai aprender sobre alguns tipos genéricos (Funções, Any, Unit e Nothing) e o uso da variável CONST.
Aprenda um pouco sobre o uso da orientação a objetos em Kotlin, começando por Classes, Métodos e Atributos.
Aprenda um pouco sobre sobre o funcionamento e a declaração dos famosos métodos construtores de uma classe.
Aprenda um pouco sobre sobre o funcionamento do método INIT e como ele pode ser útil.
Aprenda um pouco sobre sobre como acessar os atributos e atribuir valores por meio de funções personalizadas.
Aprenda um pouco sobre as classes do tipo enumeradores, que nos ajudam com os problemas de magic numbers.
Aprenda um pouco sobre as classes do tipo data, que são comumente usadas para transitar dados.
Aprenda um pouco sobre o uso do comando With, que nos ajuda a chamar os métodos e acessar atributos.
Aprenda um pouco sobre os usos da inicialização tárdia, que podem ser aplicados ao nossos atributos.
Aprenda um pouco sobre o conceito de heranças em classes, e como herdar atributos e métodos da classe PAI.
Aprenda um pouco sobre o conceitos de visibilidade em classes, aprendendo sobre Public, Private e Protected.
Aprenda um pouco sobre como sobrecarregar e sobre como sobrescrever seus métodos usando o override.
Aprenda um pouco sobre como usar os métodos e atributos estáticos por meio de object e companion object.
Aprenda um pouco sobre o conceito de abstração de classes, e como usar o comando 'abstract'.
Aprenda um pouco sobre o conceito de interfaces, e como usar o comando 'interface'.
Aprenda um pouco sobre um dos conceitos mais complexos do mundo da programação atrelado ao Kotlin.
Aprenda um pouco sobre o conceito de classes anônimas e como declará-las usando o 'object'.
Neste conteúdo você irá aprender um sobre mais sobre a criação de matrizes usando o famoso ArrayOf.
Neste conteúdo você irá aprender sobre a classe ArrayList, que nós dá algumas possibilidades a mais.
Neste conteúdo você irá aprender sobre as listas imutáveis e mutáveis com ListOf & MutableListOf.
Neste conteúdo você irá aprender sobre as listas imutáveis e mutáveis com SetOf & MutableSetOf.
Neste conteúdo você irá aprender sobre as listas de chave-valor do tipo MapOf e MutableMapOf.
Aprenda sobre: Any, Count, First, Last, FirstOrNull, LastOrNull, Sum, SumOf, Filter, Take, TakeLast, ForEach, MaxOf, MinOf, Map, Avreage, Distinct, Sorted, Reversed.
Inventor nato, escreve conteudos de programação para o portal da micilini.
Mais de 100 mic's já estão conectados na plataforma.